symbolsimbol. Melalui kemampuan tersebut anak mampu berimajinasi atau berfantasi dengan berbagai hal (Barwami & Novan Ardy Wiyani, 2012:85). Dari beberapa definisi yang ada dapat diambil suatu pengertian bahwa anak-anak usia dini adalah anak-anak di bawah usia sekolah atau yang belum memasuki usia sekolah dasar, yaitu 0-6 tahun, namun
Perempuan' cantik ini bernama HRP4-C. Lebih dikenal dengan Fembot. Dibekali dengan kemampuannya untuk berperilaku seperti seorang wanita, FemBot bisa menjadi sebuah senjata yang sangat berbahaya. Kemampuan gerakan elasticnya yang luar biasa, membuatnya layak untuk berjalan diatas catwalk dan berpose bersama dengan model - model cantik.
Digitalnative memiliki gaya belajar dan perilaku yang berbeda dengan generasi sebelumnya. Pengguna perpustakaan yang didominasi digital native menuntut pustakawan perlu memahami karakteristik digital native terutama gaya belajar, perilaku dalam penggunaan teknologi informasi dan komunikasi serta bagaimana mereka memanfaatkan perpustakaan.
2 Kreativitas. Sekali lagi, skill ini tidak akan tergantikan teknologi karena tidak bisa direplikasi kecerdasan buatan. Kreativitas dan imajinasi hanya dimiliki manusia. Hanya manusialah yang mampu menciptakan penemuan baru, ide-ide menarik, dan karya seni. Memang, saat ini sudah ada beberapa kecerdasan buatan yang mampu mempelajari bagaimana
dankesejahteraan manusia tidaklah dapat dipungkiri. Seperti yang kita ketahui bahwa di era serba modern seperti saat ini, peran teknologi informasi dalam kehidupan sehari-hari tentunya sangat berpengaruh. Hal ini tidak terlepas dari aktivitas kita yang kerap kali ditunjang dengan teknologi informasi itu sendiri yang
1kgt.
kemampuan robot yang dapat berperilaku seperti manusia karena memanfaatkan